دانلود فیلم سینمایی فسیل
فیلم ایرانی فسیل موضوع کمدی – خانوادگی سال تولید 1399 سال انتشار 1402 بازیگران بهرام افشاری، هادی کاظمی، الناز حبیبی، الهه حصاری، ایمان صفا، بابک کریمی، سیدجواد هاشمی، غلامرضا نیکخواه، سمانه منیری، امید روحانی، علیرضا استادی، قاسم زارع، خشایار راد، مجید شهریاری و… خلاصه داستان اسی، سعید و صفا، که عضو گروه موسیقی بلک داگز […]
دانلود فیلم سینمایی بعد رفتن
فیلم ایرانی بعد رفتن موضوع درام – خانوادگی سال تولید 1401 سال انتشار 1402 بازیگران صابر ابر، سارا بهرامی، پوریا رحیمی سام، پانتهآ پناهیها، بهرام شاه محمدلو، احترام برومند، روشنک گرامی، یسنا میرطهماسب، خسرو احمدی، حامی ترابی و… خلاصه داستان آرش بعد از مدتها دوری به زادگاهش باز میگردد و به دنبال گمشدهاش است… دانلود […]
راهنمای تمام کلاسهای Baldur’s Gate 3؛ از بدترین تا بهترین
در حالی که انتخاب کلاس بخش مهمی از بیشتر بازیهای نقشآفرینی است، Baldur’s Gate 3 این عنصر کلاسیک را به سطح جدیدی میبرد. بازی به سیستم کلاس بازیهای نقشآفرینی رومیزی روی آورده، اما با انجام این کار، انتخاب یک کلاس را دشوارتر از همیشه میکند. به این ترتیب، بحث انتخاب کلاس بهتر بین بازیکنان بسیار […]
دروازهی بالدور چگونه نقشآفرینیهای غربی را متحول کرد
خبر ساخته شدن دروازههای بالدور ۳ (Baldur’s Gate 3) واکنشهای متفاوت، ولی قوی را به دنبال داشت. برخی اعتقاد داشتند بازگشت دروازهی بالدور به معنای بازگشت سبک نقشآفرینی به ریشههایش است. واکنش برخی دیگر این بود که: «دروازهی بالدور دیگر چیست؟» کمرون توفر (Cameron Tofer) بازیسازی است که با سابقهی طولانی و میراث غنی دروازهی […]
۲۰ بازی برتر افسانهی زلدا؛ پدر ماجراجویی در بازیهای ویدیویی
افسانهی زلدا یکی از تحسینشدهترین مجموعههای دنیای گیم است. سالبهسال، نسلبهنسل، نینتندو بازیهای جدیدی از این مجموعه را منتشر میکند که تقریبا همهی آنها نامزد بهترین بازی سال هستند. ایدهی رتبهبندی بازیهای مجموعهای که تقریبا همهی عناوینش تحسینشدهاند، وسوسهبرانگیز بود و برای همین تصمیم گرفتیم آن را انجام دهیم. لازم به ذکر است که برای […]
افسانهی زلدا از صفر تا صد؛ تاریخچه بزرگترین ماجراجویی بازیهای ویدیویی
افسانهی زلدا (The Legend of Zelda) یکی از محبوبترین مجموعهها در کل تاریخ گیم است. بیش از ۳۰ سال است که این مجموعه در حال ایجاد نوآوری در گیمدیزاین، الهامبخشی به تعداد بیشماری بازیساز دیگر و تغییر دادن چشمانداز بازیهای ویدیویی برای همیشه بوده است. بهمناسبت انتشار بازی اشکهای قلمروی پادشاهی (Tears of the Kingdom)، […]
همهی آنچه باید درباره بازسازی رزیدنت اویل ۴ بدانید
با هر معیاری که بنگریم، رزیدنت اویل ۴ (Resident Evil 4) یکی از مهمترین و تأثیرگذارترین بازیهای دو دههی اخیر و حتی کل صنعت بازیهای ویدئویی بوده است. این اثر را شاید بتوان اوج کاری شینجی میکامی نامید، فردی که بسیاری او را بهعنوان پدر ژانر ترسناک در بازیهای ویدئویی میشناسند. این بازی نهتنها نقطهی […]
سوپر ماریو واندر چگونه با احترام به گذشته مسیر جدیدی را گسترش میدهد؟
پس از آخرین نسخه از سری .New Super Mario Bros که بر اساس ایدهی بازسازی تجربهی اولین نسخه از .Super Mario Bros در سال ۱۹۸۵ به روشی مدرن بود، نینتندو به صفحهی طراحی بازگشت. اگرچه چهار بازی مجزای .New Super Mario Bros مورد استقبال قرار گرفتند و بسیار موفق بودند، با این حال سازندگان میخواستند […]
اسپایدرمن ۲؛ نگاهی به پیشینهی تمامی لباسهای پیتر پارکر و مایلز مورالز
بازیهای اسپایدرمن اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games) شامل تصاویر واضحی از شهر نیویورک و داستانهایی هستند که با بهترین فیلمها و کمیکهای مارول رقابت میکنند. با این حال اگر بخواهیم صادق باشیم، بسیاری از ما برای لباسهای مرد عنکبوتی به این بازیها سر میزنیم. نیمی از سرگرمی در این بازیها باز کردن لباسهای جدید برای پیتر […]
سایبرپانک ۲۰۷۷ چگونه رویکرد سیدی پراجکت به طراحی مراحل را تغییر داد؟
دستیابی به اطلاعات دقیق دربارهٔ ساخت و توسعهٔ یک بازی تریپل ای مثل سایبرپانک ۲۰۷۷ کار سادهای نیست ولی مکس پیرز یکی از طراحان مراحل اسبق در کمپانی CD Projekt Red پیرامون فعالیتهای داخلی استودیو و فلسفههای آن در نشستی در Develop Brighton صحبت کرد. سخنرانی پیرز تحت عنوان «پورشهی جانی سیلورهند: طراحی مراحل برای […]